什么是元宇宙?元宇宙是未来还是骗局?

为什么元宇宙会突然大火?为什么说元宇宙可能替代移动互联网?元宇宙背后的真相到底是啥?最近,有一部电影《失控玩家》电影的核心主角身处虚拟世界,这个设定并不罕见。《黑客帝国》、《西部世界》、《头号玩家》、《失控玩家》,这些影视作品都用到了同一个概念,虚拟世界。最近这个概念有了个新名字叫元宇宙。

美国一家游戏公司,头顶《元宇宙第一股》的光环成功上市,估值狂翻了十倍。扎克伯格宣布五年之内要把Facebook转型成为元宇宙公司,国内企鹅等等互联网系统也开始发力抢注赛道了。在虚拟的网络世界里头构建一个平行于现实世界的3D虚拟空间,你可以在里面社交、工作、娱乐,一看这不就是个网络游戏吗,各种网络游戏其实就是元宇宙的最初形态而已,元宇宙则是运用了虚拟现实技术,像《头号玩家》的主角们带着头盔、眼罩、穿上体验服,进入虚拟世界里头娱乐生活,在技术上肯定是能实现,毕竟资本砸了那么多钱进去,但是,普通人想要低成本进入元宇宙里头去玩玩,说不定需要几十年的时间,因为元宇宙面临三大核心问题硬件、软件、还有秩序制度。

硬件元宇宙的底层技术是VR、AR、虚拟现实、增强现实、还有云计算。在客户端VR、AR是关键,是通往元宇宙的入口,玩元宇宙要的就是完全的沉浸感。只有当VR设备达到人眼分辨率16K之后才能够达到肉眼观看,没有颗粒感的完全沉浸,但现在市面上的VR设备,能够支持的最高分辨率也不过是4K,中间显示分辨率差距不是四倍是十六倍。到目前为止,4K电视售卖了十年,普及率才40%不到,更小更尖端的16KVR设备何时能够出现,然后还要价格低到能够被大众接受能普及需要一定的时间。

元宇宙的平台技术端就涉及到了云计算的算力问题,这可能会是一个非常耗费电能的事,我们拿超算中心的能耗来做参考。2015年谷歌的数据中心消耗了5.2太瓦时的电力,几乎等于整个旧金山市的耗电量。预计到2025年,全球能耗有33%是来自于数据中心。去年12月,Facebook日均的活跃用户数是18.4亿人,按照扎克伯格说的五年后建成自己的元宇宙,那需要多少能耗多大承载力的服务器才能支撑18.4亿人同时登录元宇宙呢?这个能耗问题怎么解决呢?再说软件,现在现实当中开发一款4K的大型电脑游戏,比如像赛博朋克《死亡搁浅》这些游戏是几千名开发工程师用了几年时间才能够做好,但是玩家玩一遍,100多个小时差不多结束了。那么在元宇宙里头,谁能够来生产海量的内容,给需求完全不同、年龄阶段完全不同的人来体验一辈子?有人说,那我们在元宇宙中可以不玩游戏,去体验不同的人生,体验当富翁吗?那如果大家都是富翁了,元宇宙的富翁的钱是从哪里来的呢?元宇宙的世界里头还会有秩序吗?

现实世界的秩序核心有两点:第一是社会秩序,第二是经济秩序,社会秩序的核心是公平和正义,这是由法律和执法机关来维持的。经济秩序的核心是货币和金融这是由央行和金融监管来维持的,所以维持秩序是市政府是国家,那元宇宙里头的政府和国家会是谁呢?谁来制定法律规则,谁来发行货币,掌控金融呢?

都知道游戏玩多了人会废,一样的道理,大家在虚拟世界里头,元宇宙里头消耗大量的时间,那正常的生活和世界怎么办呢?谁来维持谁来发展经济,谁来建设谁来清理,谁来维持秩序呢?有人说了这么看来元宇宙这事,都是问题不靠谱,各位要记住,这个世界上没有绝对的对错和黑白。首先,元宇宙,如果真的是替代移动互联网技术和智能手机的下一代信息技术的终极形式,那么我们是必然要参与去做的,毕竟这是制高点。目前来看,全球有实力做这个事情的只有两个国家。第二,元宇宙里社会秩序,经济秩序的问题,在我们的这个土地上是不会发生的,因为,我们必然是会严格监管的,看看现在网游是如何被监管就知道了,这个我们是有信心的。

元宇宙的硬件和软件技术问题,在未来可能都不是问题。我们的正在开发可控核聚变的发电技术,预计30年之后可以商用,那么电也就不是问题。前面提到的VR设备迟早会突破,而内容生产依靠人工智能技术,几十年之后可能也不是问题,元宇宙的硬件、软件、能耗、秩序未来都不是问题了。也许有人在期待元宇宙是因为有科幻梦,也可能是想逃避现实世界的不如意,但是我们现在应该做的事是珍惜当下,保持希望,但是人类也从不缺少探索未知的勇气。总有一天,未来已来,将至已至。

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