Roblox年内飙涨158%!元宇宙游戏股还有哪些机会

本周二(11月16日),“元宇宙第一股”Roblox盘中再次暴动,涨幅一度超过10%,截至收盘,该股收涨7.51%,自今年3月12日上市以来,累计涨幅达158.18%。

Roblox隶属持续火爆的元宇宙题材中的游戏概念股。就在上周四(11月11日),摩根士丹利一份报告指出,“元宇宙”是下一个重大投资主题,而且一些股票板块已从中受益,如科技和游戏股(见下图),其中就提到了“元宇宙第一股”Roblox。大摩还在报告中补充道,元宇宙将是可以从根本上改变人与人之间交往的媒介,元宇宙有望成为一个8万亿美元的庞大市场,并很可能成为下一代的社交媒体、流媒体和游戏平台。

而在当前风口之下,游戏领域是被广泛讨论的议题,这是因为从当前技术搭配来看,游戏是最能看到落地应用场景的领域。而相较传统的网络游戏,元宇宙游戏的特征主要有:(1)PGC(专业生产内容)向UGC(用户生成内容)转移;(2)“沉浸感”体验显著,超过短视频等产品;(3)社交仍为核心,不断探索综合VR/AR社交产品。

目前,已有多家游戏公司陆续宣布加入元宇宙的浪潮。究竟在元宇宙风口之下,游戏公司们布局到哪一步了?相关个股的想象空间又有多大呢?

Roblox在年轻玩家中具有超高的人气,是全球最大的游戏UGC(用户生成内容)平台。在其代表游戏《Roblox》中,玩家除了可以自定义发型、服装之外,还可以开发游戏并且售卖。同时,玩家也可以在自己开发的游戏中通过售卖道具等赚钱。因此在这个游戏里,每个人都是玩家,但同时也是开发者。此前,在Roblox上一款热门的游戏《越狱》,就是由一名当时正就读高中的学生创作的。据测算,《越狱》大火,给创作者带来了超过百万美元的收入。

最新财报数据显示,Roblox今年三季度营收为5.093亿美元,同比增长102%,DAU(日活跃用户)为4730万,同比大增31%。

针对下一步规划,Roblox本周一宣布,将投资1000万美元开发三款面向初中、高中和大学学生的教育类游戏,把教育视频游戏植入到学校教育当中。公司此次布局主要在于继续为该公司的元宇宙战略扩大用户基础。

风险提示:停机危机。在本月初,Roblox经历了持续3天的大停机事件,据悉是由公司数据中心服务器数量的增长造成的。该事件过后,Roblox股价连续3天走低。

据中信建投601066),2021腾讯游戏年度发布会提出构建 “超级数字场景”的游戏战略理念,并围绕这一理念分为六个篇章,分别对应着益智科普、硬核对抗、休闲娱乐和未来想象等六个生活/游戏场景,将游戏与用户的真实场景相连接。腾讯发布会上共展示了4款“元宇宙”概念游戏。

此外,值得关注的还有腾讯与“元宇宙第一股”Roblox的合作,腾讯与Roblox合资创办团队完成《罗布乐思》本地化开发优化后,由腾讯负责中国地区发行及运营。不过当前游戏仍处于起步阶段,尚未大规模推广。

而在“元部件”布局方面,腾讯也已经抢先申请了元宇宙相关商标,其中主要以旗下产品/品牌名称+元宇宙形式为主,如“天美元宇宙”、“光子元宇宙”、“王者元宇宙”、“元宇宙”等。

网易CEO丁磊在本周二(11月16日)的财报电话中,已火速抛出网易已具备元宇宙技术储备、有能力快速抢跑的信息。丁磊表示,“可以非常肯定的跟大家说,对于元宇宙,在技术、规划各个层面上,网易已经做好了准备,怎么去做规格的设计,怎么去做技术的储备。枪响一下,我们可能跑的比谁都快。”网易(NTES)周二开盘涨超4%,后涨幅回落。

而据科创板日报报道,为加快元宇宙落地,网易已开启招聘虚拟场景搭建的建造师、虚拟角色的捏脸师等职位。据了解,业内招聘属于人工智能领域,百万年薪起步。公开信息显示,网易此前已申请注册“网易元宇宙”、“雷火元宇宙”、“伏羲元宇宙”等商标。

此外,值得关注的消息还有游戏版号相关的动态。本周二,据21世纪经济报道报道,多位游戏公司内部人士称游戏版号或将在近期恢复审批。

2、高通$QCOM:虚拟实境 (VR) 和扩增实境 (AR) 平台的关键参与者

不过在元宇宙概念爆炒的当下,也有认为“炒作过度”的声音出现。如本月稍早些时候,微软总裁布拉德 史密斯(Brad Smith)在接受采访时表示,元宇宙概念应该避免炒作。他呼吁元宇宙的发展需要更多的合作和互操作性。史密斯认为:“元宇宙将会非常庞大而且非常重要,我们必须确保元宇宙的隐私保护和数字安全性能,防止虚假信息和恶意操纵。还有很多东西需要厘清。”

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